Lineage foi um fenômeno no Brasil, conquistando milhares de jogadores e moldando a cultura dos MMORPGs no país. Lançado em 1998 na Coreia do Sul e chegando ao Brasil no início dos anos 2000, o jogo se tornou um dos mais populares nas lan houses, proporcionando horas de diversão e competição.
História e Jogabilidade:
Lineage é um MMORPG de fantasia medieval com visão isométrica. Os jogadores podiam escolher entre diversas classes, como cavaleiros, magos e elfos, e explorar um vasto mundo aberto repleto de monstros, missões e outros jogadores.
Uma das características marcantes de Lineage era o sistema de PvP (jogador contra jogador), que permitia combates em larga escala entre clãs. As guerras de clãs eram épicas e envolviam centenas de jogadores, tornando o jogo extremamente competitivo e emocionante.

Sucesso no Brasil:
Lineage se tornou um sucesso estrondoso no Brasil, principalmente nas lan houses. O jogo proporcionava uma experiência social única, onde os jogadores podiam interagir, formar amizades e competir em clãs.
O jogo também foi palco de diversos eventos e campeonatos, que atraíam grandes públicos e movimentavam a comunidade.
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Recordes e Legado:
Lineage detém diversos recordes na indústria dos jogos online. Foi um dos primeiros MMORPGs a alcançar a marca de milhões de jogadores e se manteve popular por muitos anos.
No Brasil, Lineage deixou um legado duradouro. Muitos jogadores que começaram nas lan houses ainda se lembram com carinho do jogo e das amizades que fizeram.
Conclusão:
Lineage foi um jogo que marcou época no Brasil, conquistando uma legião de fãs e influenciando a cultura dos MMORPGs no país. Se você jogou Lineage nas lan houses, com certeza tem muitas histórias para contar.
Fontes:
- História do Lineage: https://lineage.fandom.com/wiki/Lineage_Wiki
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